《SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ》

《SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ》

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《SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ》
Vβ3 官方中文版 + 附存档 [6.07G]
R币10
限时特惠
R币79
解压方法:【PC-1】和【PC-2】两个都需要下载,下载后把两个文件夹中的【文件】放在一起解压。
付费资源
已售 57

游戏简介:

《SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ》是一款围绕虚拟现实冒险展开的RPG游戏,玩家将扮演主角,深入神秘的游戏世界,探索各种隐藏任务,完成挑战,并逐步揭开背后的故事。

本作特别强调剧情深度自由度,允许玩家根据个人喜好选择不同的发展路线,同时游戏中的动态演出与CV语音也极大地增强了沉浸感。无论你是《刀剑神域》的忠实粉丝,还是仅仅对高质量RPG感兴趣,都可以在本作中找到属于自己的冒险乐趣。

✅ 官方中文版——全程专业翻译,降低语言门槛
✅ 自由探索玩法——支持开放式任务选择,游戏体验更丰富
✅ 沉浸式剧情体验——动态演出 + CV配音,增强游戏代入感
✅ 独特魔法系统——结合策略与战斗,打造个性化游戏风格

其他版本:

《刀剑SAO~气息遮断魔法陷阱》第一季

当前版本:

PC更新至:Vβ3 官方中文版 + 附存档 [6.07G]

Ver0.8 安卓 官方中文补兵版

直装版目前只有v0.8,安卓用户如想玩最新版,需要使用模拟器:JoiPlay

模拟器:《JoiPlay》模拟器下载 & 使用教程

存档使用方法:

复制【存档】文件夹中内容,覆盖到【根目录】→【www】→【save】文件夹内

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站长测评:

男主永远只有的听有的看没得吃,天天看别人H,自己像个傻子一样…
基本上各种帐篷,电话,门缝,树林,睡意朦胧的隐J玩到飞起~
本作探索自由度比之前的作品大很多,开场还可选隐J度体验不同感觉。
所有场景的都带CV语音和全动态动画进行,十分社保~

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更新日志:

SAO Invisible Trap vβ2
2025/11/30 01:15

依舊是在開始遊戲時選擇最新章節跳過過去版本的劇情,不過BE路線的隱藏劇情在此版本下需要在開頭選擇忠貞不渝(第二個選項)並且FOG中進入夜晚後,桐人的不安值需要在達到90點的狀態下去牛棚才會在周日下午觸發隱藏劇情。一些重要CG覺得效果不滿意,反覆重新製作了一些,所以多花了一點時間,還請諒解。
目前的進步報告:
文本進度:100%
事件進度:100%
CG進度:90%
翻譯進度: 50%

1:

開始遊戲時的選項會導致兩條不同的結局路線,因為上個月8號才更新,所以這個版本流程可能稍短,
但文本量還是很多,這一次花了不少精力在劇情的展開上,算是比較重要的結局分歧節點吧,
但也因為路線分歧工程量也上升了不少,比如是否去幫助愛麗絲之類的一些選擇。
技術層面也做了一些改進,優化了側邊小對話的運行效率,新加了一個簡單的自動播放功能
(操控狀態下按 A 開啟,對話過程中暫時無法切換,嘗試了很多辦法但沒法解決,敬請諒解)。
另外,還嘗試了學習新的 CG 製作方法,用於非正式事件和桐人的幻想場景,就當作是彩蛋吧,希望大家也能喜歡。
劇情方面可能會有一些爭議,但也是鋪墊了很久的內容,希望大家能理解。
如果對目前的內容有疑問,歡迎在帖子下留言。不涉及劇透的問題我會在進度報告時集中回復。
關於新的版本號,順在來的話本來應該是1.0版,但這個號碼會讓人有是完成品的錯覺。
為了避免誤導,所以改變了編號邏輯。結局仍然還是在遊戲中7月結束之前。

v0.951更新

1、開頭選項可能導致卡死

2、7/16看監控後卡死

3、7/17剛到公司可去企劃部並導致劇情卡住

4、結衣和豬田探險時如果接近樓梯導致卡死

5、監控回想7/14未能正確播放cg內容

6、Administrator的台詞補充

v0.9.5
開始遊戲裡選最新章節跳過過去版本,流程是周五到第二天周六上午的部分,因為有立繪還沒畫完,FOG的部分只能留到下版本了,版本號雖然只是參考,超過1.00也算是意料之中吧.
目前的進步報告:
文本進度:100%
事件進度:80%
CG進度:70%
翻譯:30%

更新说明(2025/06/29 23:16)
总算赶在月底完成了这次更新。
就我个人而言,基本实现了最初的构想。这次更新的”重大”之处,不仅在于CG和文本量的大幅增加,更重要的是这段剧情在整个故事中承前启后的关键作用。以此为节点,后面就是大家喜闻乐见的展开了。
创作历程的变化
《气息遮蔽》立项之初,只是和《电锯人》《欲望症》差不多体量的作品。最初我其实并不算亚丝娜的粉丝。但在制作过程中,我越来越喜欢这个人物,另一方面,承蒙大家厚爱,喜爱这部作品的朋友也越来越多。
作为一个比较原教旨主义的NTR爱好者,对我而言,一部作品最刺激的部分就是竿役攻略女角色的过程,最色情的演出就是主人公看到的模糊影绘。
企划调整的考量
拟定好大纲之后,发现短篇难以讲完一个故事,因此进行了第一次企划调整,将本作改为了长篇,于是有了《气息遮蔽2》。过去的作品基本只制作主人公第一视角,因为很多朋友想看亚丝娜视角的故事,所以在这方面进行了调整。
由于中途更改设定,游戏节奏上不得不採取软重置的做法,让亚丝娜和猪田的关係短暂回到原点,然后再慢慢推进。但因为是月更制,过于缓慢的进度只会引来诟病和谩骂,于是0.3版本左右中途进行了第二次企划调整,适度加速了猪田和亚丝娜的进展。
其实单从NTR的角度,前两次基本就可以给作品画上句号了。我也看到不少喜欢NTR的朋友感叹,现在猪田和亚丝娜的戏份缺乏NTR感。那时我想过加快节奏结束这部作品。但就像上次更新所言,更多朋友想看到亚丝娜被夺走之后更多的大胆内容,所以我决定还是按照设定好的脚本大纲做完这个故事——即使有留言发牢骚,但只要还有朋友支持,我就会坚持下去。
此次更新的废案
其实这次在制作前,设计了两个不同的脚本。一个就是你们玩到的,另一个算是又一次的软重启(在记忆世界裡以开放世界、时间循环的方式进行,确实是个有趣的点子,也许以后会用上)。但第二种明显过于冒险,所以选择了更稳妥的方式。
关于新作企划
目前在制作《气息遮蔽》的同时,也办了一个作品投票,让不少朋友担心我精力不济,但我暂时没有花太多时间在新作上。之所以这麽早收集意见,之前也说过一方面为了了解大家的喜好,另一方面也是收集一些idea。
因此,上次草草发布的旧作雏田的插图果不其然被大家嫌弃了,确实还有很大提升空间。但目前新作题材尚未确定,所以暂时没有进一步优化。等新作企划正式确定后,会对角色进行调整。


下载 & 解压说明:

1. 请把链接 1 和 链接 2 全部下载,并且放在一起解压。

2. PC-1 和 PC-2 文件夹中的文件放在一起,直接右键解压001

3.解压完成后,不论解压出来的是什么东西(什么格式),都要修改后缀使其变为:.rar 或者 .7z 在进行解压,直到解压出来是游戏即可。

4. 解压教程 —>> 请看【解压说明】

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